به گزارش پایگاه خبری اقتصادآرا ، خبر خوب اینکه بنیاد ملی بازیهای رایانهای این روزها در تدارک اجرای کمپینی برای بازیهای ایرانی است که قرار است از 15 اسفند 1399 تا 15 فروردین 1400 برگزار شود. کمپینی که هر چند قرار است فرصتی برای معرفی همه بازیهای ایرانی باشد اما فرصت ویژهتری است برای بازیهای تازه منتشر شدهای که هنوز خیلی فرصتی برای تبلیغات و معرفی پیدا نکردهاند.
کمپین«بازینو» هر چند حمایت از تولیدات و تولیدکنندگان ایرانی بازیهای ویدئویی را در راستای تحقق یکی از مهمترین ماموریتهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای نشانه گرفته؛ اما اهداف مهم دیگری چون جذب کاربر برای بازیهای موبایلی باکیفیت ایرانی و به تبع آن افزایش درآمد استودیوهای بازیسازی ایرانی و همچنین فراهم کردن زمینه گسترده آشنایی کاربران ایرانی با این بازیها را در نظر گرفته است. حالا سوال اینجاست که در کمپین نوروزی« بازینو» قرار است چه اتفاقی بیفتد؟
فرصتی برای تمام بازیسازان
کمپین نوروزی بازیهای موبایلی ایرانی«بازینو»، فرصتی است برای عرضه و معرفی تمام محصولات تولید شده توسط بازیسازان ایرانی. اما شرایط شرکت بازیسازان در این کمپین این طوری تعریف شده که پس از اعلام فراخوان، تمامی بازیسازان ایرانی که حداقل یک محصول در یکی از فروشگاههای ایرانی عرضه دیجیتال بازیهای موبایلی ارائه کرده باشند، میتوانند درخواست خود را برای حضور در این کمپین ثبت نمایند. پس از ثبت درخواستها، شورای ارزیابی با توجه به شاخصهای بازیهای متقاضی شرکت در کمپین، بازیهای نهایی را انتخاب و عناوین بازیهای منتخب بهصورت عمومی اعلام میشود.
شورای ارزیابی کمپین نوروزی «بازینو» بازیهای تیمها و شرکتهای متقاضی را براساس شاخصهایی مثل مدت زمان انتشار بازی، امتیاز بازی در فروشگاهها، تعداد نصب فعال بازی، مدل درآمدی بازی و … بررسی میکنند. علاوه بر شاخصهای ذکر شده، بازیهایی که امکان برگزاری مسابقات آنلاین برای نوروز 1400 و طراحی هنری و بازی ویژهای برای نوروز 1400 داشته باشند نیز در انتخاب بازیها برای کمپین نوروزی «بازینو» از امتیاز ویژهای برخوردار خواهند بود.
متقاضیان میتوانند از طریق این لینک، اقدام به ثبت درخواست برای حضور بازی خود در کمپین نوروزی «بازینو» نمایند.
دریافت و نصب به میزبانی بنیاد
تبلیغات بازیهای منتخب در این کمپین نیز از طریق تمامی کانالهای عرضه محتوای تبلیغاتی برای کاربران به معرض نمایش در خواهد آمد وکاربر با کلیک و انتخاب هر یک از ورودیهای طراحی شده برای کمپین به صفحه میزبان در سایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای هدایت میشود تا از طریق این صفحه به لینک دریافت و نصب بازیهای شرکتکننده در این کمپین در یکی از فروشگاههای عرضه دیجیتال بازیهای موبایلی دسترسی پیدا کند.
گوش به زنگ باشید که طی روزهای آینده درباره این کمپین نوروزی جذاب و باحال و اتفاقات پیرامون آن بیشتر خواهید شنید.
به گزارش پایگاه خبری اقتصادآرا ، برات قنبری در این دیدار گفت: بنیاد ناگزیر از ساماندهی و هدایت حجم بازار بازیهای دیجیتال کشور است و سازمان نظام صنفی رایانهای کشور آمادگی همراهی با این مجموعه را برای کمک به رفع مشکلات دارد.
دبیرکل سازمان نظام صنفی رایانهای کشور و مشاور وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات با اشاره به برگزاری آنلاین نمایشگاه الکام استارز طی روزهای 29و 30 دیماه و 1و 2 بهمنماه که با هدف توانمندسازی شرکتهای نوپا و کوچک برگزار میشود، گفت: تمام استارتاپهایی که برای شرکت در این رویداد ثبتنام کردهاند، میتوانند طرح کسب و کار خود را معرفی و در صورتی که نیازمند جذب سرمایه باشند، مسیر ارتباط با سرمایهگذار تمهید خواهد شد. همچنین این رویداد علاقهمند است که میزبان شرکتهای بازیساز کشور باشد.
هم راستا کردن منافع بخش خصوصی با سیاستهای عمومی کشور
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای نیز در این دیدار با اشاره به سابقه تعامل بنیاد با سازمان نظام صنفی رایانهای کشور در خصوص همکاریهای مشترک تصریح کرد: بنیاد به عنوان نهادی رگولاتور و تنظیمگر باید به وظایف اصلی خود که در اسناد بالادستی منعکس شده است، بپردازد. یکی از وظایف ما هم راستا کردن منافع بخش خصوصی با سیاستهای عمومی کشور است و با این نگاه با فعالان بخش خصوصی این حوزه با هدف تقویت همکاریها و توسعه مشارکتها در تعامل هستیم.
سیدصادق پژمان با تاکید بر وجود نظام صنفی منسجم در حوزه فناوری اطلاعات در سازمان نظام صنفی رایانهای کشور افزود: یکی از برنامههای بنیاد برای سال 1400 پیگیری زمینه ایجاد صنفی مقتدر و منسجم در حوزه بازیهای دیجیتال است و امیدوارم با تلاشهای بنیاد حوزه بازیهای دیجیتال نیز صاحب صنف شود تا ما بتوانیم انجام برخی وظایف را به نظام صنفی بازیهای دیجیتال واگذار و برخی دغدغهها را به آنها منتقل کنیم.
او همچنین گفت: هدف بنیاد از صدور مجوزها و پروانههای انتشار، صیانت از حقوق مخاطبان با اولویت قرار دادن محتوا است، افزود: همه تلاشهای صورت گرفته در بنیاد برای این است که مخاطب بتواند از یک محصول باکیفیت داخلی استفاده کند.
مدیرعامل بنیاد افزود: یکی از مشکلات بنیاد در سطح کشور که وجوه اشتراکی نیز با سازمان نظام صنفی رایانهای کشور دارد، مربوط به فروشگاههای عرضه بازی و نرمافزار است. گزارشهای مردمی حاکی از فروش بازیهای غیرمجاز و خارج از عرف در آنها است که این موضوع کار را برای نهادهای نظارتی مانند بنیاد سخت میکند که دائم باید مورد بررسی و نظارت قرار گیرند. البته این گروه تعدادشان کم؛ اما تاثیرگذار است.
مدیرعامل بنیاد با توجه به مسئولیت دبیرکل سازمان نظام صنفی رایانهای کشور در وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات خواستار مساعدت این وزارتخانه برای حل مشکل اینترنت و پینگ کاربران بازیهای دیجیتال کشور شد و افزود: یکی از مشکلات حوزه مصرف بازیهای دیجیتال در کشور مربوط به بازیکنانی است که به صورت حرفهای بازی میکنند و در خصوص حل وضعیت اینترنت مطالباتی دارند. بسیاری از آنها مهارت بالایی برای شرکت در مسابقات جهانی دارند اما به دلیل مشکل اینترنت و بالا بودن پینگ، در یک رقابت نابرابر آنلاین قرار میگیرند. این بازیکنان حرفهای انتظار دارند که اینترنت اختصاصی با کیفیتی از سوی یک سرویسدهنده به آنها ارائه شود. بنیاد این آمادگی را دارد که لیستی از بازیکنان حرفهای را معرفی و برای رفع این مشکل شان از آنها حمایت کند.